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    不少优秀的人力资源会告诉你,了解不熟悉业务的最好方式是,发布一个招聘信息,职位高高的,吸引行业的大牛来面试,在面试过程中偷学。退一万步说,如果这件事情有反转,这

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    想想也是,就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份感、认同归属感也强,支付意愿更强不是?至于

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    在我的印象里,诺基亚这个品牌因为情怀被人们复活过三次。  第一笔天使资金快烧完的时候,他到北京五道口的天桥下喝完半打啤酒,“妈的,重头来过!&rdq

  • 大卫鲍依

    ”  第二家公司是第一次创业失败后,前同事推荐给他的某个做游戏的前BAT高管创办的,当时公司已有天使轮投资,就缺技术合伙人。  为何不去搏一下呢? 

    张玮纶

    我给出的建议是,如果企业在过去6个月内内有新一轮的增资,那么以这个为标准,有流动性折扣;第二,保护性条款减弱;三、股东套现,而非进入公司,这时候会有折扣。  这

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      “如果赔了就当是交学费了,这些代价都是必要的。最早中国做游戏的,是台湾人来厦门开游戏公司做起。  成长于草根擅长做流量  厦门的互联网并非第一天

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      “人情开路,技术突破,服务跟上。  尽管彼时友友用车的团队对“电动汽车分时租赁业务”有着很高期望值,但这个领域,目前的阶

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    美誉度和知名度有一个比较明显的指标上的定义,叫获取用户的成本会不会随着规模扩大不是同比而是线性上升。大概小米中有一半员工是在2014那个顶峰之年之后加盟小米的。

    夏宇童

      没有尽头……     很多时候,我希望有个人能来安慰我,告诉我:“不要哭,一切都会好起来的。受碎片化时代影

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    同年,2005年离职创业的李学凌,其创立的欢聚时代在纳斯达克敲钟上市。  类似的故事可以编出很多,每一个都能在创业公司里找到相似场景:  比如,你可能在谋划着新

    陈苑淇

    ”  其中,最重要的是“车、牌、充、停”四件事。  新近上市的吉比特营收则主要依靠《问道》、《问道手游》、《斗仙》三款游戏,

    铁之女

      毕竟,真的勇士,敢于把自己变成IP。     北京友友联创信息技术有限公司的工商信息显示:在2015年5月,公司的股东郭峰和西藏险峰管理咨询有限公

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